Sleep Cycle SDK

Android SDK

面向 Android 应用的高级睡眠分析能力

Sleep Cycle SDK - Android 文档

概览

Sleep Cycle SDK for Android 让开发者能够将先进的睡眠分析能力集成到他们的应用中。SDK 通过音频和运动传感器提供实时睡眠追踪,并在整夜过程中生成详细的睡眠洞察和事件。

系统要求

最低 Android API 级别:

  • Min SDK:API level 28(Android 9.0 Pie)
  • Compile SDK:API level 35

Kotlin:

  • Kotlin 版本:1.9+(JVM target 11)
  • SDK 使用 Kotlin 编写,并提供 Kotlin 优先的 API

安装

SDK 以两个构件发布,二者由同一份源码构建,并暴露完全相同的 com.sleepcycle.sdk API。请只依赖其中之一:

内嵌版(bundled)精简版(slim)
构件com.sleepcycle.sdk:sdk-androidcom.sleepcycle.sdk:sdk-android-slim
机器学习模型内嵌在 AAR 中首次 initialize() 时下载
构件体积基准约小 15 MB
首次 initialize()无需下载下载已获授权的功能所需的模型
网络要求仅授权时需要授权与首次下载时需要

两个构件同步发版,API 完全一致,因此切换只需改动一行依赖。若希望减小应用下载体积,并可以接受首次启动时一次性的模型下载,请选择精简版;若要求 SDK 除授权外无需下载任何内容即可使用,请选择内嵌版。

可以在 Maven Central 上找到最新版本:sdk-android 和 sdk-android-slim。

Groovy DSL

将 Sleep Cycle SDK 依赖添加到您的 build.gradle:

dependencies {
    // 内嵌版:模型内嵌在 AAR 中
    implementation "com.sleepcycle.sdk:sdk-android:<latest-version>"

    // 精简版:模型在运行时下载(替换上面一行,不要同时使用)
    // implementation "com.sleepcycle.sdk:sdk-android-slim:<latest-version>"
}

Kotlin DSL

将 Sleep Cycle SDK 依赖添加到您的 build.gradle.kts:

dependencies {
    // 内嵌版:模型内嵌在 AAR 中
    implementation("com.sleepcycle.sdk:sdk-android:<latest-version>")

    // 精简版:模型在运行时下载(替换上面一行,不要同时使用)
    // implementation("com.sleepcycle.sdk:sdk-android-slim:<latest-version>")
}

使用精简版构件

使用精简版构件时,initialize() 会下载您的 API 密钥所授权功能需要的加密模型,并在全部模型在本地就绪之前不会返回。只有必需的模型会被下载,因此启用的功能越少,下载量越小。

下载的模型保存在应用的内部文件目录中,并在之后每次启动时复用,因此每次安装只会下载一次(若 SDK 升级更换了模型,则会再次下载)。清除应用数据、卸载应用或调用 clear() 时,这些模型会被删除。

可通过可选的 onDownloadProgress 回调向用户展示进度:

val features = SleepCycleSdk.initialize(
    context = applicationContext,
    apiKey = "your-api-key-here",
    onDownloadProgress = { progress ->
        // progress 为 0.0..1.0 之间的比例,从后台线程回调
        updateProgressBar(progress)
    }
)

当无需下载时,该回调会立即以 1.0 调用——内嵌版构件始终如此,已完成下载的精简版安装同样如此。因此同一份代码对两个构件均无需改动。

资源就绪失败会以异常的形式从 initialize() 抛出:

SdkResourceException - 所需模型无法下载,例如首次启动时设备处于离线状态
SdkNotEnoughDiskSpaceException - 剩余空间不足以存放所需模型

两者都可以恢复:待设备联网或释放出空间后再次调用 initialize() 即可。下载会从已有的部分文件断点续传,重试不会从头开始。

前置条件

权限

SDK 需要麦克风权限以进行基于音频的睡眠分析:

<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>

SDK 在其清单文件中自动包含 WAKE_LOCK 权限,以便在分析期间保持设备唤醒:

<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />

使用前台服务保持分析处于活动状态

要确保整夜持续进行睡眠分析,您必须实现一个前台服务。这样可以防止 Android 在长时间运行期间终止分析进程。

正确启动前台服务由宿主应用负责。该服务必须在其清单中声明合适的前台服务类型,以指定它需要访问的系统资源。对于睡眠分析,您通常需要 health 或 microphone 服务类型,分别授予对健康传感器和麦克风的访问权限。

通用说明

SDK 是线程安全的,可以从任意线程调用。

初始化 SDK

SDK 在使用前需要进行身份验证。初始化过程会校验您的凭证并确定可用的功能。

import com.sleepcycle.sdk.SleepCycleSdk

try {
    val features = SleepCycleSdk.initialize(
        context = applicationContext,
        apiKey = "your-api-key-here"
    )
    Log.d("SDK", "Authorized with features: $features")
} catch (e: Exception) {
    Log.e("SDK", "Authorization failed: ${e.message}")
}

参数:

context Context - Android context,内部使用其 application context
apiKey String - 您的 Sleep Cycle API 密钥
logger Logger - 用于 SDK 日志的 Logger(默认写入 logcat)
logLevel LogLevel - SDK 日志级别(默认为 INFO)
forceTokenRefresh Boolean - 即使存在缓存令牌也强制重新获取令牌(默认为 false)
telemetry TelemetryConfig - 控制 SDK 发送哪些遥测数据(默认关闭分析数据,开启错误报告)
onDownloadProgress ((Float) -> Unit)? - 可选的模型下载进度,取值为 0.0..1.0 之间的比例,从后台线程回调

使用精简版构件时,initialize() 还会下载已获授权的功能所需的模型,并在它们于本地就绪之前不会返回。参见使用精简版构件。

遥测数据

telemetry 参数控制 SDK 向 Sleep Cycle 回报哪些数据:

analytics Boolean - 睡眠会话分析事件。默认关闭
errorReporting Boolean - 描述技术故障的诊断报告。默认开启

val features = SleepCycleSdk.initialize(
    context = applicationContext,
    apiKey = "your-api-key-here",
    telemetry = TelemetryConfig(analytics = true, errorReporting = true)
)

两个开关互相独立。当 analytics 关闭时,不会有任何分析事件被排队或发送。当 errorReporting 关闭时,不会发送任何诊断报告,但故障信息仍会传递给您在 initialize() 中传入的 Logger。

分析事件反映 SDK 在您的用户实际使用的设备上的表现,使 Sleep Cycle 得以发现影响特定设备型号的异常并据此调整分析——例如麦克风差异如何影响声压级测量,或如何影响睡眠分期与呼吸频率检测。若您的隐私政策有此要求,将 analytics 保持关闭即可;两种设置下 SDK 的行为完全相同。

单个事件不携带任何设备或用户标识符。它记录所属的会话、发生时间、设备型号、操作系统版本与 SDK 版本,因此无法将某次会话与某个安装或任何其他会话关联起来。

返回的 SleepAnalysisFeatures 表示您的 API 密钥可用的能力:

sleepStaging Boolean - 睡眠分期分析
smartAlarm Boolean - 智能闹钟功能
audioEvents Boolean - 音频事件检测
snoringDetection Boolean - 鼾声检测
realTimeSleepStaging Boolean - 实时睡眠分期
multiChannelAnalysis Boolean - 多声道分析(立体声,两个声道)
extendedAudioEvents Boolean - 标准集之外的扩展音频事件类型

销毁与清除 SDK

destroy() 会释放 SDK 的资源并将其恢复到 UNINITIALIZED 状态:

SleepCycleSdk.destroy()

它会停止数据源,但不会结算或结束活动会话,因此被应用关闭中断的会话可以再次通过 resumeAnalysis() 接管。若要结束这些会话,请先调用 stopAnalysis() 或 stopDataSource(),或事后调用 clearActiveSessions()。

clear() 更进一步:它会销毁 SDK 并清除全部持久化状态——缓存的授权令牌、存储的内容密钥,以及精简版构件下载的所有模型:

SleepCycleSdk.clear(applicationContext)

下一次 initialize() 会重新授权;使用精简版构件时,还会重新下载所需的模型。内嵌版构件中内嵌的模型不受影响。

获取 SDK 状态

通过 StateFlow 监听 SDK 状态的变化:

import com.sleepcycle.sdk.SdkState

val sdkStateFlow: StateFlow<SdkState> = SleepCycleSdk.sdkStateFlow

获取当前状态:

val currentState: SdkState = SleepCycleSdk.getState()

启动睡眠分析会话

初始化完成后,即可启动一次睡眠分析会话。该方法返回标识本次会话的 UUID。

import com.sleepcycle.sdk.SleepAnalysisConfig

try {
    val sessionId: UUID = SleepCycleSdk.startAnalysis(
        config = SleepAnalysisConfig(
            useAudio = true,
            useAccelerometer = true
        )
    )
    Log.d("SDK", "Analysis started with session ID: $sessionId")
} catch (e: Exception) {
    Log.e("SDK", "Failed to start analysis: ${e.message}")
}

参数:

config SleepAnalysisConfig - 用于指定使用哪些传感器的配置对象
startMillisUtc Long - 分析的起始时间(UTC 毫秒,默认为当前时间)
dataSource DataSource? - 可选的自定义数据源;为 null 时,SDK 使用设备实时传感器,且仅在会话使用音频时才打开麦克风
audioEventListeners List<AudioEventListener> - 可选监听器列表,在音频分析过程中接收回调

恢复会话

SDK 支持恢复先前启动的分析会话。当应用重启或前台服务被系统终止时,这一功能很有用。

try {
    if (SleepCycleSdk.isResumePossible()) {
        SleepCycleSdk.resumeAnalysis()
    }
} catch (e: Exception) {
    Log.e("SDK", "Failed to resume analysis: ${e.message}")
}

若某个可恢复的会话不打算恢复,可用 clearActiveSessions() 结束它并丢弃其结果,使 isResumePossible() 重新返回 false:

SleepCycleSdk.clearActiveSessions()

若数据源正在运行,该方法会抛出 IllegalStateException。

停止会话

要停止当前的分析会话并获取结果:

try {
    val result: AnalysisResult? = SleepCycleSdk.stopAnalysis()

    result?.let { analysisResult ->
        val events = analysisResult.events
        val breathingRates = analysisResult.breathingRates
        val sleepStageIntervals = analysisResult.sleepStageIntervals

        analysisResult.statistics?.let { statistics ->
            Log.d("SDK", "Sleep duration: ${statistics.totalSleepDurationSeconds}")
        }

        events.forEach { event ->
            Log.d("SDK", "${event.type} from ${event.startTime} to ${event.endTime}")
        }

        breathingRates.forEach { breathingRate ->
            Log.d("SDK", "Breathing rate: ${breathingRate.bpm} bpm at ${breathingRate.timestampSecondsUtc}")
        }

        analysisResult.audioStatistics?.let { audioStats ->
            audioStats.healthIntervals.forEach { interval ->
                Log.d("SDK", "Audio ${interval.status}: ${interval.interval}")
            }
        }
    }
} catch (e: Exception) {
    Log.e("SDK", "Failed to stop analysis: ${e.message}")
}

分析结果

AnalysisResult 包含一次睡眠分析会话的完整输出:

sessionId UUID - 唯一会话标识符
startSecondsUtc Double - 会话起始时间(UTC 秒)
endSecondsUtc Double - 会话结束时间(UTC 秒)
timeZoneId String - 会话开始时捕获的 IANA 时区(例如 "Europe/Stockholm")
events List<Event> - 检测到的睡眠事件
breathingRates List<BreathingRate> - 呼吸频率测量值
sleepStageIntervals List<SleepStageInterval> - 睡眠阶段数据
realTimeSleepStageIntervals List<SleepStageInterval> - 会话期间实时发出的睡眠分期
sleepStagePredictions List<SleepStagePrediction> - 会话结束后对每个 epoch 的预测,包含各睡眠阶段的概率
statistics SleepStatistics? - 聚合的睡眠统计(可空)
audioStatistics AudioStatistics? - 音频运行状况统计(可空)

SleepStatistics

当存在时,statistics 包含本次睡眠会话的聚合指标:

totalSleepDurationSeconds Double - 总睡眠时长
sleepOnsetLatencySeconds Double? - 入睡所用时间
sleepEfficiency Double - 睡眠时长与在床时长的比值(0.0 到 1.0)
finalWakeTimeSecondsUtc Double? - 最终醒来时间(UTC 秒)
numberOfAwakenings Int - 整夜的醒来次数
snoreTimeSeconds Double - 鼾声总时长
snoreSessions List<SnoreSession> - 单次鼾声会话
sleepStageDurationsSeconds Map<SleepStage, Double> - 每个睡眠阶段的时长

AudioStatistics

当存在时,audioStatistics 包含整个会话期间音频输入运行状况的相关信息。

睡眠评分

会话完成后,您可以使用 SleepScoring.compute() 计算当晚的睡眠评分。该评分将当晚的结果与最近几晚的简短历史记录结合起来。

import com.sleepcycle.sdk.score.SleepScore
import com.sleepcycle.sdk.score.SleepScoring
import com.sleepcycle.sdk.score.toSleepScoreHistoryEntry

// 从每个已完成的结果构建历史记录条目,并将其持久化以供后续夜晚使用
val historyEntry = analysisResult.toSleepScoreHistoryEntry()

val score: SleepScore = SleepScoring.compute(
    result = analysisResult,
    history = recentHistoryEntries,
    dateOfBirthSecondsUtc = userDateOfBirthSecondsUtc,  // 可选,按年龄调整质量子评分
    chronoType = userChronoType                         // 可选,选择时段子评分的窗口
)

Log.d("SDK", "Sleep score: ${score.total} (duration=${score.duration}, quality=${score.quality}, routine=${score.routine})")

每个 SleepScore 字段的取值范围为 0.0–1.0,数值越高越好:

total Float - 当晚的总体睡眠评分
duration Float - 用户的睡眠时长
quality Float - 用户的睡眠质量
routine Float - 用户的睡眠作息

SleepScoring.identifyChronoType(history) 根据最近的历史记录推导用户的 ChronoType(EXTREME_MORNING、MORNING、INTERMEDIATE、EVENING、EXTREME_EVENING),数据不足时返回 null。其结果可作为 chronoType 参数传回 compute()。

实时事件

SDK 在分析过程中通过 Flow API 提供实时事件更新:

import com.sleepcycle.sdk.Event
import com.sleepcycle.sdk.EventType

lifecycleScope.launch {
    SleepCycleSdk.eventFlow.collect { events: List<Event> ->
        events.forEach { event ->
            when (event.type) {
                EventType.MOVEMENT -> handleMovement(event)
                EventType.SNORING -> handleSnoring(event)
                EventType.TALKING -> handleTalking(event)
                EventType.COUGHING -> handleCoughing(event)
                else -> handleOtherEvent(event)
            }
        }
    }
}

当您的 API 密钥启用了 extendedAudioEvents 功能时,会在标准事件之外同时报告额外的 EventType 值:BIRD、CAT、DIGESTIVE、DOG、FART、MUSIC、SNEEZE、THROAT_CLEARING、TRAFFIC、WATER 和 WIND。

每个 Event 包含:

type EventType - 事件类型
startTime Double - 起始时间戳(UTC 秒)
endTime Double - 结束时间戳(UTC 秒)
probability Float - 置信度分数(0.0 到 1.0)
source EventSource - 检测来源
sessionId UUID - 该事件所属的会话
signature FloatArray? - 可选特征向量(用于鼾声事件)

实时呼吸频率

SDK 在分析过程中提供实时呼吸频率测量:

import com.sleepcycle.sdk.BreathingRate

lifecycleScope.launch {
    SleepCycleSdk.breathingRateFlow.collect { breathingRate: BreathingRate ->
        Log.d("SDK", "Breathing rate: ${breathingRate.bpm} bpm (confidence: ${breathingRate.confidence})")
    }
}

每个 BreathingRate 包含:

timestampSecondsUtc Double - 测量时间(自 Unix 纪元起的秒数)
bpm Float - 呼吸频率(每分钟呼吸次数)
confidence Float - 测量的置信度(0.0 到 1.0)
sessionId UUID - 该测量所属的会话

实时睡眠分期

SDK 可在分析过程中提供实时睡眠阶段预测。此功能要求您的 API 密钥启用了 realTimeSleepStaging 功能。

import com.sleepcycle.sdk.SleepStage
import com.sleepcycle.sdk.SleepStagePrediction

lifecycleScope.launch {
    SleepCycleSdk.sleepStageFlow.collect { prediction: SleepStagePrediction ->
        when (prediction.stage) {
            SleepStage.AWAKE -> Log.d("SDK", "Awake: ${prediction.interval}")
            SleepStage.LIGHT -> Log.d("SDK", "Light sleep: ${prediction.interval}")
            SleepStage.DEEP -> Log.d("SDK", "Deep sleep: ${prediction.interval}")
            SleepStage.REM -> Log.d("SDK", "REM sleep: ${prediction.interval}")
        }
        Log.d("SDK", "Deep sleep probability: ${prediction.probabilities.deep}")
    }
}

该 Flow 在分析过程中大约每 30 秒发出一个 SleepStagePrediction 对象,从而以接近实时的方式反馈睡眠状态的转换。每个预测都包含最可能的睡眠阶段 stage、对应 epoch 的时间区间 interval,以及 probabilities(一个 SleepStageProbabilities,包含 awake、rem、light 和 deep 各睡眠阶段的概率)。这些概率之和为 1,可以通过 probabilities[SleepStage.DEEP] 按睡眠阶段读取。

实时音频运行状况

SDK 在分析期间监测音频输入的运行状况,并在状态变化时发出更新:

import com.sleepcycle.sdk.AudioHealthUpdate
import com.sleepcycle.sdk.AudioHealthStatus

lifecycleScope.launch {
    SleepCycleSdk.audioHealthFlow.collect { update: AudioHealthUpdate ->
        when (update.status) {
            AudioHealthStatus.HEALTHY -> Log.d("SDK", "Audio input healthy")
            AudioHealthStatus.FLATLINE -> Log.w("SDK", "Audio flatline detected")
            AudioHealthStatus.MISSING_INPUT -> Log.w("SDK", "Audio input missing")
        }
    }
}

AudioHealthStatus 取值:

HEALTHY - 音频输入包含有变化的信号
FLATLINE - 检测到恒定值(麦克风失效或输入静音)
MISSING_INPUT - 较长时间内未收到任何音频输入

智能闹钟

智能闹钟在唤醒时段内监测身体活动,并在用户处于浅睡眠阶段时发出事件,从而让您在最佳时机唤醒用户。这需要为您的 API 密钥启用 smartAlarm 功能,且仅在主声道上支持。

使用 SmartAlarmConfig 配置唤醒时段,并在开始分析时传入:

import com.sleepcycle.sdk.SmartAlarmConfig

SleepCycleSdk.startAnalysis(
    config = SleepAnalysisConfig(useAudio = true, useAccelerometer = true),
    smartAlarmConfig = SmartAlarmConfig(
        wakeupWindowStartSecondsUtc = windowStartSecondsUtc,
        wakeupWindowEndSecondsUtc = windowEndSecondsUtc
    )
)

通过 smartAlarmFlow 观察闹钟生命周期事件:

import com.sleepcycle.sdk.SmartAlarmEvent

lifecycleScope.launch {
    SleepCycleSdk.smartAlarmFlow.collect { event: SmartAlarmEvent ->
        when (val type = event.type) {
            is SmartAlarmEvent.Type.Armed -> Log.d("SDK", "Smart alarm armed")
            is SmartAlarmEvent.Type.Triggered -> when (type.reason) {
                SmartAlarmEvent.Reason.OPTIMAL_WAKE_UP -> ringAlarm()
                SmartAlarmEvent.Reason.USER_INTERACTION -> ringAlarm()
                SmartAlarmEvent.Reason.WINDOW_END -> ringAlarm()
            }
        }
    }
}

可在会话运行期间使用 updateSmartAlarm() 修改闹钟。它会替换会话启动时设置的闹钟、为未设置闹钟的会话添加闹钟,或在传入 null 时取消闹钟:

// 调整唤醒时段
SleepCycleSdk.updateSmartAlarm(
    SmartAlarmConfig(
        wakeupWindowStartSecondsUtc = newWindowStartSecondsUtc,
        wakeupWindowEndSecondsUtc = newWindowEndSecondsUtc
    )
)

// 取消闹钟
SleepCycleSdk.updateSmartAlarm(null)

新配置会被持久化,因此进程被杀后恢复的会话会沿用它;已经触发过的闹钟会被新配置重新装载,从而可以再次触发。若唤醒时段已经过去,会在下一次分析节拍时以 WINDOW_END 触发。该调用针对主声道会话,若该声道上没有活动会话,则抛出 IllegalStateException。

smartAlarmConfig 参数在 startMultiChannelAnalysis() 上同样可用,且该方法会拒绝为 AnalysisChannel.PRIMARY 以外的声道传入该参数。

事件签名

对于鼾声事件,Event.signature 属性包含一个 16 维特征向量,表示所检测到鼾声的独特特征。来自同一人的鼾声事件在签名空间中彼此聚集,因此可以按人对事件进行聚类。

音频事件监听器

AudioEventListener 接口允许您在会话过程中接收实时的音频分析更新。实现该接口可在分析进行时访问原始音频样本、事件检测以及音量信息。

val audioEventListener = object : AudioEventListener {
    override fun onAudioAnalysisBatchCompleted(
        audioSamples: FloatArray,
        audioSampleRate: Int,
        audioStartTime: Double,
        audioEndTime: Double,
        audioProbability: Map<EventType, Float>,
        eventsStarted: List<EventStartedInfo>,
        eventsEnded: List<EventEndedInfo>,
        dbSpl: FloatArray,
        sessionId: UUID
    ) {
        // Process audio samples and events
    }
}

try {
    SleepCycleSdk.startAnalysis(
        config = SleepAnalysisConfig(useAudio = true),
        audioEventListeners = listOf(audioEventListener)
    )
} catch (e: Exception) {
    Log.e("SDK", "Failed to start analysis: ${e.message}")
}

audioSamples 参数顺序包含所有已处理的音频数据,批次之间没有间隙或重叠。每个批次都从前一个批次结束的位置精确接续,从而对所有分析过的音频实现完整覆盖。

audioProbability 参数提供所分析时间窗口内每种 EventType 的每批次概率。dbSpl 参数提供批次中每个时间帧以 dB SPL 表示的 A 计权声音音量。

音频片段

当检测到特定的睡眠事件(例如鼾声、梦话或咳嗽)时,SDK 可以捕获短音频录音。

要使用音频片段,需创建一个音频片段生成器,并将其传入 startAnalysis:

import com.sleepcycle.sdk.*

// Configure which events trigger audio clips
val audioClipsConfig = AudioClipsConfig(
    activeTypes = hashMapOf(
        EventType.SNORING to EventTypeConfig(minDuration = 0.5),
        EventType.TALKING to EventTypeConfig(minDuration = 0.5)
    ),
    clipLength = 10.0  // Clip duration in seconds
)

// Implement receiver to handle captured clips
val audioClipsReceiver = object : AudioClipsReceiver {
    override fun onAudioClipReceived(audioClip: AudioClip) {
        // Process or store the audio clip
    }
}

try {
    // Create audio clips producer
    val audioClipsProducer = SleepCycleSdk.createAudioClipsProducer(
        config = audioClipsConfig,
        receiver = audioClipsReceiver
    )

    // Pass to startAnalysis
    SleepCycleSdk.startAnalysis(
        config = SleepAnalysisConfig(useAudio = true),
        audioEventListeners = listOf(audioClipsProducer)
    )
} catch (e: Exception) {
    Log.e("SDK", "Failed to start analysis with audio clips: ${e.message}")
}

每个 AudioClip 包含:

startTime Double - 起始时间戳(秒)
type EventType - 触发本次捕获的事件类型
samples FloatArray - 原始音频样本
sampleRate Int - 采样率(Hz)
sessionId UUID - 该片段所属的会话

多声道分析

SDK 支持使用立体声音频源同时分析两个声道。多声道分析将数据源生命周期与各个会话生命周期分离,使您可以独立启动和停止每个声道上的会话。

立体声流应来自两个独立的单声道麦克风,每个麦克风占用一个声道,再合并为单个立体声流。

此功能要求您的 API 密钥启用了 multiChannelAnalysis 功能。

声道分离

使用立体声输入时,ChannelSeparationConfig 控制如何将音频事件分配到各个声道。内置预设:

  • BED_SIDE_MICS — 分离放置的床头麦克风(默认值)
  • CENTERED_MIC_ARRAY — 间距很近的麦克风阵列
  • DETECTION_STRENGTH_ONLY — 不进行空间过滤,仅依据检测置信度

所有参数(麦克风间距、模糊区、置信度阈值、各事件类型设置)都可以单独调节,以适配您的具体硬件配置和使用场景。

数据源生命周期

在启动各个会话之前,使用立体声音频配置启动数据源:

try {
    val dataSource = SleepCycleSdk.createLiveDataSource(
        audioFormat = DataSource.AudioFormat.STEREO
    )

    SleepCycleSdk.startDataSource(
        dataSource = dataSource,
        channelSeparationConfig = ChannelSeparationConfig.BED_SIDE_MICS
    )
} catch (e: Exception) {
    Log.e("SDK", "Failed to start data source: ${e.message}")
}

在每个声道上启动会话

数据源运行后,在每个声道上启动一个会话:

import com.sleepcycle.sdk.AnalysisChannel

try {
    val primarySessionId: UUID = SleepCycleSdk.startMultiChannelAnalysis(
        channel = AnalysisChannel.PRIMARY,
        config = SleepAnalysisConfig(useAudio = true, useAccelerometer = true)
    )

    val secondarySessionId: UUID = SleepCycleSdk.startMultiChannelAnalysis(
        channel = AnalysisChannel.SECONDARY,
        config = SleepAnalysisConfig(useAudio = true, useAccelerometer = false)
    )
} catch (e: Exception) {
    Log.e("SDK", "Failed to start multi-channel analysis: ${e.message}")
}

AnalysisChannel 取值:

PRIMARY - 第一个音频声道(或单声道)
SECONDARY - 立体声中的第二个音频声道

独立停止各个会话

每个会话都可以独立停止以获取其结果:

try {
    val primaryResult: AnalysisResult? = SleepCycleSdk.stopAnalysis(
        sessionId = primarySessionId
    )

    val secondaryResult: AnalysisResult? = SleepCycleSdk.stopAnalysis(
        sessionId = secondarySessionId
    )
} catch (e: Exception) {
    Log.e("SDK", "Failed to stop analysis: ${e.message}")
}

停止数据源

所有会话都已停止后,再停止数据源:

try {
    SleepCycleSdk.stopDataSource()
} catch (e: Exception) {
    Log.e("SDK", "Failed to stop data source: ${e.message}")
}

如果在仍有会话处于活动状态时调用 stopDataSource(),会强制停止这些会话并丢弃其结果。要保留结果,请先停止每个会话。

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